从拼体力到拼脑力
从一个项目(也许是一个新的团队)刚开始我们发现有很多事情要做、从理解为什么要干这个,到服务器准备、数据库建模、项目初始化、到担心这玩意到底能不能行;
从产品的角度他们也在想赶紧试试行不行,这就是从上游到下游的快速是错,研发必定是很忙,只是这种忙相对来说是一种体力忙。
这感觉就像新兵连三个月体能训练。
在项目进入上升苗头的时候、我们就要进入拼脑力的时期了、这里说拼脑力是因为脑力更重要了,再继续只拼体力要被累死,有几项是我觉得这个阶段RD可以考虑的事情:
培养新欢
在电影《蜀山传》白眉说“我要飞升到另外一个空间,找寻更厉害的武器队伍血魔。”
- 在整个团队培养一个运行更高效的语言习惯
- 比如说我们从
PHP
向Golang
过度
- 比如说我们从
这个问题主要是站在用户的体验角度思考,因为你将服务更多的人。为更多的人节省时间。这里就比如说请求时间。
享受服务
我们虽然成功有望但是还是在一个和时间奔跑的阶段,在之前的奔跑过程中,有小伙伴可能已经掉队,有小伙伴得到成长冲了出来。团队相对凝聚、但是团队的野心是不会收敛的,所以需要复制时间的能力。
- 对外 选择更多使用云服务 -还不是世界顶尖公司、那基本说明要做的服务还没有云服务服务不了的
- 对内 更多选择服务化
- 拆分成微服务化的子系统
- 提供代码生成
- 人与人之间的服务化
凝聚灵魂
试错阶段的代码会比较粗糙,阶段一过服务的人更多,需要更精心的质量。